1 .能够支持多种即时对战游戏、即时通讯以及其他多种网络应用,使得原本只能在局域网中联机的程序能够在互联网中实现联机; 2 .使用基于P2P的协同网络架构,使用户能够在互联网上获得与局域网相同或相近的速度; 3 .需提供Demo及部分源代码作为参考资料,一经选定价格从优。
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